先日、Forbesにジョディ・クックによる「人生をビデオゲームに変えたミリオネアに会う(そしてそれをプレイした)」というタイトルの記事が掲載されました。
自分の人生が他人の言葉を通して屈折して見えるのは奇妙な体験です。それは、鏡であり、カリカチュアであり、そして、そのすべてのおかしさに対するラブレターでもあります。
ジョディは私のことを、「レベル、アップグレード、そしてサイドクエストを備えたビデオゲームに自分の人生を変えた」人物として表現しています。
彼女の言う通りです。
人生というゲーム
私は長い間、人生を広大なオープンワールドのサンドボックスとして見てきました。ゼルダ、シムシティ、そしてファブリスが自分自身を深刻に受け止めないようにする伝説が同等に混ざり合っています。
ビジネスでは、私は1000社以上の企業に投資し、いくつかの成功したベンチャー支援スタートアップを構築しました。人生では、ターコイズブルーのラグーンでのカイト、レベルストークでのヘリスキー、恋に落ちること、前向きな失敗、再構築など、さまざまな経験を集めてきました。
私にとって、「ゲーム」はスコアボードやリーダーボードではなく、自由です。 自分のクエストを選ぶ能力。 自分自身の物語を創造すること。
メインの道から外れて、ただ生きていると感じるからという理由だけで脇道を進むこと。
本当のチートコード
Forbesは、私が長年考えてきたことを捉えました。それは、優れたゲームデザイナーが世界を構築するのと同じくらい意識的に、自分の人生をデザインできるということです。
リスクと報酬、好奇心と休息、野心と遊びのバランスを取ることができます。
たとえ何度か失敗して、少し日焼けしたとしても、より賢くなってリスポーンすることさえできます。
しかし、本当のチートコード、20代の頃に誰かが私に渡してくれたらよかったと思うのは、これです:
楽しめないレベルをひたすらやり込むのはやめましょう。
もしあなたがステータスや承認を追い求めているなら、あなたは誰か他の人のゲームをプレイしています。
自分の内なるコンパスに耳を傾け始めるとき、クエストが探求そのものになるとき、楽しみが始まります。
舞台裏
ジョディがインタビューのために連絡してきたとき、私たちはお金についてよりも、意味について、私が投資を世界構築として、そして起業家精神を芸術としてどのように見ているかについて話しました。
私たちは、幸福のように定量化できないものを「ゲーム化」することが、いかにばかばかしいほどメタな感じがするかについて笑いました。
しかし、おそらくそれがポイントです。メトリクスはポイントではなく、存在です。
そうです、私は自分の人生をビデオゲームのように構築してきました。
しかし、本当の勝利条件は?
楽しくプレイすること。
深く愛すること。
コントローラーを握っているのは自分であることを決して忘れないこと。
Forbesの記事全文はこちら:人生をビデオゲームに変えたミリオネアに会う(そしてそれをプレイした)
(2025年11月7日発行、ジョディ・クックがForbesのために執筆)